約30分
その国の平均寿命まで生きるのに約30分。
1時間の設定より、1年が短くなります。出生証明書には、この人生の1年が何秒か表示されます。平均寿命より早く亡くなればプレイも早く終わります。平均寿命を超えても1年あたりの秒数は変わらないため、ボタンに書かれた時間より長く続きます。
人生の長さと、1年の過ごし方
一生の長さは、誕生画面の世界と国の抽選結果の下に表示されます。約1時間が初期選択されており、ほかに約30分と約1時間30分を選べます。ボタンの下には、その国の平均寿命まで生きるのにかかる時間だと説明されています。1時間の設定では、約40–60秒で1年が過ぎます。人生の途中でも一時停止や早送りができます。6歳からは、今年の重点が横並びのチップで表示されます。5、15、30、50、70歳になると時間が止まり、1つの質問に答えると人生が再開します。
その国の平均寿命まで生きるのに約30分。
1時間の設定より、1年が短くなります。出生証明書には、この人生の1年が何秒か表示されます。平均寿命より早く亡くなればプレイも早く終わります。平均寿命を超えても1年あたりの秒数は変わらないため、ボタンに書かれた時間より長く続きます。
1時間の設定では、約40–60秒で1年が過ぎます。
誕生画面では、このボタンが初期選択されています。秒数は、抽選された性別の平均寿命に基づきます。計算では60年未満を60年として扱うため、最も遅い場合で1年は約1分です。年齢欄にはその秒数が表示され、速度を上げると倍率に応じて短くなります。
その国の平均寿命まで生きるのに約1時間30分。
同じ平均寿命でも、1時間の設定より1年が長くなります。1年は12〜120秒の範囲に収められます。この141の出生地の平均寿命では、秒数を左右するのはこの上限ではなく、平均寿命と計算上の下限である60年です。
この欄の名前は「ひと休み」です。5、15、30、50、70歳になると時間が止まり、問いが1つ表示されます。この人の人生と自分の人生を重ねて考え、よければ一言残せます。人生の終わりにも、この5回とは別に、この人へ言葉を贈れます。⋯メニューの「✎ ひと休み」は初期状態でオンです。説明は「5、15、30、50、70歳で一時停止して、思いを書き留める」です。オフにするとボタンは「✎ ひと休みオフ」になります。表示されるはずだった問いの内容は、人生の記録に1行で残ります。「✎ ひと休み」を押すと問いを再び表示できます。
| 年齢 | 画面の動作 | 問いの内容 |
|---|---|---|
| 5 | 時間が止まり、この人生についての問いが1つ表示されます。 | 5歳の自分が当たり前だと思っていたこと、またはこの5歳の子にいま必要なもの。人生の記録には、5歳の誕生日に、その国で5歳になる前に亡くなる確率も記されます。 |
| 15 | 時間が止まり、この人生についての問いが1つ表示されます。 | 15歳の自分にとって学校はどんな場所だったか、またはこの人が思い描ける未来と、当時の自分が思い描いた未来の違い。 |
| 30 | 時間が止まり、この人生についての問いが1つ表示されます。 | 2つの人生で同じところと違うところ、またはこの人が今日、感謝しているかもしれないこと。 |
| 50 | 時間が止まり、この人生についての問いが1つ表示されます。 | この人が隣人なら何を話すか、または自分を支えてくれた人。 |
| 70 | 時間が止まり、この人生についての問いが1つ表示されます。 | この人が人生で大切にしたもの、または自分がどう記憶されたいか。 |
今年の重点はプレイ画面中央のパネルです。小さく「いつでも変更できます」と表示されます。6歳未満では選択ボタンはありません。まだ赤ちゃんで親に育てられていること、幼いころの経験が積み重なり、5歳ごろまでに気質が固まること、6歳から毎年の重点を選べることが説明されます。この期間は8×で早送りできるとも書かれています。初めてボタンが現れると、今年何に力を注ぐかを選び、選ばなければ自動で決まるという案内が出ます。人生の段階が変わって選択中のボタンがなくなると、新たな段階に進み、別の重点に心を向けたことが記録されます。求職中なら、そのことも記されます。以前の選択肢が戻ると、再びそこに心を向けたと記録されることがあります。
| 時期・条件 | パネルの選択ボタン |
|---|---|
| 大学進学前の在学中 | 勉強、友達と遊び、家の手伝い、運動、趣味 |
| 大学・大学院・博士課程 | 勉強、友達と遊び、アルバイト、就職準備、運動、趣味 |
| 入試の再受験に向けて準備中 | 勉強、友達と遊び、アルバイト、運動、趣味 |
| 15歳未満で、在学中でも兵役中でもない | 家の手伝い、友達と遊び、運動、趣味 |
| 兵役中 | バランス、運動、家族と友達 |
| 65歳未満で、退職せず働いている | 仕事に集中、バランス、家族と友達、健康管理、自分磨き、趣味 |
| 成人後、その仕事に就いていない年 | 家族と友達、健康管理、自分磨き、趣味、休息 |
| 65歳以上または退職後も働いている(家事専業を除く) | 仕事に集中、家族と友達、健康管理、学びと頭の体操、趣味、信仰と奉仕 |
| 65歳以上または退職後で、その仕事に就いていない | 家族と友達、健康管理、学びと頭の体操、趣味、信仰と奉仕、休息 |
秒数は人生の抽選時に決まります。選んだプレイ時間を、抽選された性別の平均寿命で割ります。60年未満の数値は60年として扱います。結果を12〜120秒に収め、出生証明書と年齢欄では丸めて表示します。下の表は、141の出生地の男女の数値にこの計算を当てはめたものです。実際のプレイでは性別ごとの生命表を使うため、出生証明書の秒数はこの丸めた値と1秒ずれることがあります。
1時間設定では、これらの数値から1年が41〜60秒になります。男女別の282件のうち18件は60歳未満で、いずれも60歳として扱われます。男女合計で最も短いのはNigeriaの54.5歳(女性55.2・男性53.8)、最も長いのはJapanの84.7歳(女性87.6・男性81.6)です。
| 出生地 | 性別 | 表示される年数 | 30分 | 1時間 | 1.5時間 |
|---|---|---|---|---|---|
| Nigeria | 女性 | 55.2 | 30 | 60 | 90 |
| Nigeria | 男性 | 53.8 | 30 | 60 | 90 |
| India | 女性 | 73.5 | 24 | 49 | 73 |
| India | 男性 | 70.5 | 26 | 51 | 77 |
| Japan | 女性 | 87.6 | 21 | 41 | 62 |
| Japan | 男性 | 81.6 | 22 | 44 | 66 |
名称が選択ボタンに表示され、その下の小さな行に効果の方向が書かれています。ステータスは0〜100の4本のバーで、健康、幸福、知識、人間関係です。幅の狭いバーでは健康、幸せ、知力、絆と略されます。収入と所持金はこのバーには含まれず、「仕事に集中」と「健康管理」の説明行に登場します。知識がすでに98以上の場合、勉強、自分磨き、学びと頭の体操の説明はそれぞれ「知識を維持 · 幸福↓」「知識を維持 · 昇進↑」「知識と記憶力を維持」に変わります。North Koreaで生きている間は、すでにSouth Koreaへ移っている場合を除き、信仰と奉仕は表示されません。
| 選択ボタン | 説明行 | 表示される時期 |
|---|---|---|
| 勉強 | 知識↑ 幸福↓ | 大学・再受験を含む学生時代 |
| 友達と遊び | 人間関係↑ 幸福↑ | 学生時代、再受験中、学校に通っていない15歳未満 |
| 家の手伝い | 家族↑ 知識少し↓ | 大学進学前の学生時代、学校に通っていない15歳未満 |
| 運動 | 健康↑ | 学生時代、再受験中、学校に通っていない15歳未満、兵役中 |
| 趣味 | 幸福↑ 趣味の腕前↑ | 兵役中を除く、選択ボタンがある全段階 |
| アルバイト | 少しの収入 · 知識↓ | 大学・博士課程・再受験中 |
| 就職準備 | 初就職↑ 幸福↓ | 大学・博士課程 |
| 仕事に集中 | 収入↑ 健康・人間関係↓ | 就労中。65歳以上または退職後も、その仕事を続けている場合は表示 |
| バランス | すべてを少しずつ | 兵役中、65歳未満の就労中 |
| 家族と友達 | 人間関係↑ 幸福↑ | 兵役中、成人後、65歳以上または退職後 |
| 健康管理 | 健康↑ 所持金が少し↓ | 成人後、65歳以上または退職後 |
| 自分磨き | 知識↑ 昇進↑ | 65歳未満で、まだ退職していない成人期 |
| 学びと頭の体操 | 知識↑ 記憶力を維持 | 65歳以上、または退職後 |
| 信仰と奉仕 | 人間関係↑ 幸福↑ | 65歳以上または退職後。ただし、まだNorth KoreaにいてSouth Koreaに達していない人生を除く |
| 休息 | 健康↑ 幸福↑ | 成人後、その種の有給の仕事に就いていない年。65歳以上または退職後も同様 |
各年齢で、2つの問いのどちらかが表示されます。一部の年齢では、そのまま残せる文例もあります。5歳の2つ目の問いは家庭状況によって変わります。1人あたりの所得が$15,000未満の出生地で、家庭が比較的貧しい層にある場合、必要なものとして、満腹になれる食事、きれいな水、学校に通う手段が挙げられます。それ以外では、一緒に遊ぶ大人、寝る前の絵本、走り回れる庭です。問いには、その人生に付けられた名前が使われます。
| 年齢 | 問い | 残せる一言 |
|---|---|---|
| 5 | あなたが5歳のころ、暮らしはどんなものでしたか。当時、当たり前だと思っていたことを1つ思い浮かべてください。 | 毎晩、食卓に夕食があること。病気になったら病院に連れていってもらえること。近くの公園にあるブランコ。 |
| 5 | この5歳の子に、いま最も必要なものは何でしょうか? | 夕食でお腹いっぱい食べられること、きれいな水、学校に通えること。あるいは、一緒に遊んでくれる大人、寝る前の絵本、走り回れる庭。 |
| 15 | あなたが15歳のころ、学校はどんな場所でしたか? | 友達に会いに行く場所。試験に追われる場所。 |
| 15 | この人が思い描ける未来は、あなたが15歳で思い描いていた未来と、どれほど違うでしょうか? | 私のほうが選べる道は多かった。でも、夢を描く気持ちはきっと同じだった。 |
| 30 | この人の人生とあなたの人生で、同じところと違うところは何ですか? | どちらも仕事で疲れている。暮らす場所は違う。 |
| 30 | この人が今日、いちばん感謝しているのは何でしょうか? | 今日も働けること。家族が健康でいること。 |
| 50 | この人が隣人だったら、どんな話をしたいですか? | 子育てのこと。若いころにやりたかったこと。 |
| 50 | これまでの人生で、あなたを支えてくれたのは誰ですか? | つらいときに電話をくれた友達。 |
| 70 | たった一度の人生で、この人がいちばん大切にしたものは何でしょうか? | 家族と過ごす夕べ。 |
| 70 | どんな人として記憶に残りたいですか? | 一緒にいて気を張らずにすむ人。 |
健康は死亡リスクと、働き続けられるかどうかに影響します。運動、健診、日々の健康管理で上がり、加齢で下がります。幸福はその人の満足度です。収入、家族や友人、健康、借金が影響します。知識は入試、採用、初任給に影響します。家庭の経済状況やその国の学校のほうが影響は大きく、約70を超えると、さらに上げても差はほとんどありません。人間関係は家族や友人との絆です。結婚とその危機、子どもとの会話、学校でいじめに遭う確率、老後の孤独に影響します。
「ステータス」のヘルプにあるとおり、数値が高いほど確率は上がりますが、結果が確定するわけではありません。その人生の土台となる統計と同じく、運や環境も関わります。1年間の勉強で知識が上がり、幸福が下がることもあります。それでも、学びの土台には生まれた国の学校事情があります。
選択で人生は変わりますが、生まれた場所の統計から完全に抜け出すのは困難です。選択には学校、仕事、恋愛、海外移住、医療が含まれます。いまの世界は現在の統計、過去の世界はその年の統計、これからの世界は国連などの予測で計算されます。収入はジニ係数に基づく、その国の所得分布から決まります。金額は購買力をそろえたドルと、米国の物価でどれほどの価値があるかを表す米国基準で表示されます。
死亡年齢は、その国の男女別生命表から決まります。5歳の誕生日には、その国で生まれた子どもが5歳未満で亡くなる割合と、この人生がそこを越えたことが記録されます。その後の節目の年齢では、同じ国、同じ年に生まれた同性の人が、どれほど生存しているかが示されます。10代以降には、実際の統計に沿った頻度で自殺も起こりますが、方法や理由は示されません。重点のチップを選んでも、こうした死亡率は無効になりません。
15歳からは、重点の横に「支出と投資」が並びます。これは別の操作です。その年のチップに代わるものではなく、国の条件を変えるものでもありません。